Карточная игра «Вызов»: правила новой игры в покер один на один

04.10.2020 от Евгений 0

На прошлой неделе один из наших читателей связался со мной, чтобы сообщить, что он и его жена разработали новую карточную игру на тему покера. Игра, которую они решили назвать «Вызов», использует стандартную колоду из 52 карт и разрабатывалась в течение последних шести месяцев. Удача играет важную роль, как и в покере. Здесь не нужно делать ставки фишками или деньгами, но для победы нужно много стратегического мышления.

Таким образом, я хотел бы поблагодарить Дэвида и Нейду Донохо за отправку мне статьи ниже, которая включает правила «Вызов», объект игры и основная стратегия игры.

Лично у меня еще не было возможности поиграть в эту игру, но в целом я фанат игр, в которых каждой карте присваиваются баллы; это немного напоминает мне баккару. В моей домашней игре мы играем в парочку вариантов, называемых «числами», а также «7-27», оба из которых действуют одинаково при назначении значений очков картам. Конечно, наши игры и большинство вариантов покера включают ставки, которых в «Вызове», похоже, нет. В Challenge также есть элементы, напоминающие Yahtzee, которые добавляют веселья. В любом случае, как уже упоминалось, ваши отзывы, безусловно, приветствуются.

card game

Object

Будьте первым, кто наберет очки за все 8 различных рук, перечисленных ниже. Все руки формируются на основе масти карт, а не их номиналов. Игра заканчивается, когда один из игроков первым набирает очки в каждой из 8 различных рук; если только не «вызов» вызывается другим игроком, который еще не набрал очков на определенной руке (или руках). Параметр «Задача» будет подробно рассмотрен позже. Счет за выигрышную руку — это сумма номиналов карт только тех карт, которые составляют определенную руку. Пример: 3 of a Kind (3 червы) — AH, 10H, 8H = 29 очков.

Номинал карт : туз = 11 очков. Король, дама, валет = 10 очков. Все остальные карты = их назначенному номиналу.

Различные руки

Следующие 8 рук ранжируются от наименее ценных до наиболее ценных.

  1. 1 пара. Пример: 2 ромба. Очки: сумма двух карт, составляющих пару.
  2. 2 пары . Пример: 2 червы и 2 пики. Очки: общее количество 4 карт, составляющих 2 пары.
  3. 3 вида. Пример: 3 булавы. Очки: сумма 3 совпадающих карточек.
  4. Стрит. Чтобы квалифицироваться как Стрит, он должен включать Бриллиант, Дубину, Лопату и Сердце. Очки: Сумма 4 карт, составляющих Стрит.
  5. Фул-хаус . Пример: 2 пики и 3 червы. Очки: сумма всех 5 карт.
  6. Четыре вида. Пример: 4 сердца. Очки: всего 4 карты.
  7. 5 шт. Пример: 5 бриллиантов. Очки: сумма всех 5 карт.
  8. Общая рука. Очки: сумма всех 5 карт.

Определение слова «колл»: в обычной игре покер на колл означает совпадение сделайте ставку или сопоставьте повышение. Однако в игре Вызов ставки не предусмотрены, и поэтому «Колл» просто означает, что один из игроков Коллирует , оба игрока раскрыть свои руки. Игрок, который «Колл» также должен указывать, какую руку он выставляет. Например: я Ca ll 4 вида . Или: я Устанавливаю фулл-хаус. Когда игрок уравнивает определенную руку, он не может изменить это объявление. Однако его оппонент может оспорить этот колл с помощью колла Общая рука . См. Объяснение ниже в разделе Определение колла Общая рука .

Определение «комбинации из 1 пары»: чтобы квалифицироваться как комбинация из 1 пары , 5 карт должны состоять только из Две карты одной масти и три другие карты должны быть по одной из трех других мастей. Пример: 2 булавы, алмаз, сердце и пика. Другой пример: 2 червы, булава, пика и алмаз и т. д. Совет: если вы пытаетесь собрать 1 парную руку и держите более двух той же масти, оставьте две карты с наибольшим количеством очков одной масти, сбросьте остальные 3 и возьмите 3. Как только вы вытащите подходящую 1 парную руку, вы можете уравнять. Если у вашего оппонента 2 пары или лучше, вы проигрываете. Если у вашего оппонента также есть комбинация из 1 пары, выигрывает комбинация из 1 пары, набравшая наибольшее количество очков. Победитель записывает общее количество очков только двух карт, составляющих пару, в протоколе рядом с 1 парой. Если ваш оппонент побеждает, но ранее он выигрывал комбинацию из 1 пары, это считается промахом и должны быть сданы новые руки. Образец оценочного листа включен в конце.

1 Pair-Score 17

Определение ‘2-парной руки’: для квалификации как 2-парная рука, он должен состоять из 2 карт одной масти и 2 карт другой масти, а пятая карта должна быть другой масти, чем 4 карты, составляющие 2 пары. Пример: 2 пики, 2 бубна и сердце (или дубинка). Другой пример: 2 червы, 2 трефы и алмаз (или пика).

2 Pair-Score 36

Определение объявления «Общая рука». Если вы еще не набрали очков за Общая рука , то, как только вы получите свои 5 карт, вы можете уравнять Общая рука, даже если ваш оппонент первым уравнял свою руку. Пример: ваш оппонент коллирует комбинацию четверки (или любую другую руку в этом отношении); вы можете немедленно оспорить его руку с помощью колла общей руки. Когда вы коллируете общую руку, он отменяет его 4 разряда и оба игрока должны раскрыть свои руки и суммировать очки по всем 5 картам. Если ваш набранный балл выше, вы указываете общий балл для всех 5 карт в протоколе рядом с Общая рука выигрывает, он суммирует очки по всем 5 своим карточкам и записывает их в протокол рядом с четверкой (его исходное требование). А если вы проиграете колл Total Hand, вы должны написать 0 (ноль) в протоколе рядом с Total Hand. Если у обоих игроков набрано одинаковое количество очков, считается ничья и должны быть сданы новые руки. Совет. Разумно сохранить колл Total Hand, пока у вас не будет 5 карт, которые в основном состоят из более высоких значений очков.

4 of a Kind-Score 35

Определение вызов. Вызов — вариант для вас, если ваш оппонент набрал очки во всех 8 требуемых руках, а вы — нет. Обычно на этом игра заканчивается; если вы не позвоните в Challenge. Пример: ваш противник набрал очки на всех 8 требуемых руках; однако вы набрали очки во всех раздачах, кроме раздачи Фулл-хаус . Вы можете коллировать, чтобы бросить вызов вашему оппоненту для этой конкретной руки. Если вы должны объявить Вызов эту руку, карты затем раздаются, сбрасываются и вытягиваются по очереди, пока один из игроков не объявит Фулл-хаус первым. Если вы объявите его первым, вы суммируете баллы по 5 карточкам и записываете их в протокол рядом с Фул Хаус . Однако, если ваш противник первым получит фулл-хаус, вы проиграете и напишите 0 (ноль) рядом с фулл-хаусом . После того, как рядом с рукой написано ноль, эта рука не может быть оспорена снова. Если ваш противник выигрывает Испытание, он суммирует очки, набранные по 5 картам, и записывает это в протокол рядом с Испытанием. В случае, если сумма очков у обоих игроков то же количество очков, это ничья, и вы можете снова выбрать Испытание или нет. После того, как все 8 требуемых рук были подсчитаны обоими игроками (или игрок решает выйти и не оспаривать свои недостающие руки), игра заканчивается. Подсчитайте очки обоих игроков, и тот, у кого больше очков, побеждает в игре. Совет. Если у вас больше очков, возможно, не стоит бросать вызов руку. Вызов Challenge имеет как риски, так и преимущества, и решение использовать его следует тщательно взвешивать.

Full House-Score 32

Примечание. Перед тем, как вы сделаете вызов, лучше всего сложить баллы обоих игроков. . Может случиться так, что даже если вы выиграете испытание, это не даст вам надежды на продвижение вперед. Пример: если ваш оппонент опережает на 45 очков, и вы бросаете ему вызов за его 3 достоинства, и вам посчастливилось выиграть эту руку, вы можете получить как можно больше очков. 3 туза, что равняется 33 очкам. Даже при этом он все равно оставляет вас позади на 12 очков. Более того, если вам случится проиграть Испытание, вы потеряете 78 очков, а не 45.

Правила игры

  1. Оба игрока получают по 5 карт, затем сразу же внимательно исследуют свои руки, чтобы увидеть, какую из 8 различных рук, показанных выше, они получили. Любой игрок может потребовать раскрыть руки обоих игроков перед тем, как какие-либо карты будут сброшены и вытянуты. Пример: после того, как обоим игрокам раздаются по 5 карт, вы называете 3 of a Kind (например, 3 червы). Оба игрока показывают свои руки. У вашего оппонента 2 пары (2 трефы, 2 пики и ромб). Вы выигрываете, потому что 3 вида лучше 2 пары . Таким образом, вы указываете общее количество очков трех карт (10H, 8H и 9H = 27 очков) в протоколе. рядом с 3 вида
  2. Когда раскрываются руки обоих игроков, всегда выигрывает рука самого высокого ранга. Пример: если вы коллируете 3 вида , а у вашего оппонента есть 4 вида (например, 4 пики), ваш оппонент выигрывает и суммирует все 4 лицевые карты. значений (8S, 10S, 5S и 9S = 32 балла) и записывает результат в оценочный лист рядом с 4 вида. Однако, если ваш противник ранее набирал очки за 4 достоинства , он не получает дополнительных очков, и вы не проигрываете, но этот раунд считается промыванием и должны быть сданы новые руки.
  3. В случае ничьей, когда оба игрока держат одну и ту же руку (например, 3 вида ), и ни один из игроков не набрал очков за эту руку, оба игрока суммируют свои Выигрывает 3 одинаковых карты и рука с наибольшим количеством очков. Игрок с выигравшей рукой записывает общее количество очков в протокол рядом с 3 разряда.
  4. В случае ничьей, когда оба игрока набрали одинаковое количество очков, ни один из игроков не набирает очков, и новые раздачи не сдаются.
  5. В случае ничьей, когда один из игроков ранее набирал очки за эту руку, оба игрока суммируют очки своей руки. Если игрок, который еще не набрал очков за эту руку, имеет наибольшее количество очков, он побеждает и записывает общее количество очков в протоколе рядом с этой конкретной рукой. Однако, если у вашего оппонента общая сумма очков выше, чем у вас, но он ранее набирал очки на этой руке, это промывка и должны быть сданы новые руки.
  6. Когда раздаются новые руки и ни один из игроков не желает объявлять руку, каждый игрок по очереди может сбросить столько карт, сколько пожелает, и взять такое же количество новых карт. Сброс и вытягивание карт продолжаются до тех пор, пока игрок не закроет определенную руку.

Хорошая стратегия

Каждый раз, когда вам сдают новую руку, всегда внимательно проверяйте ее на наличие следующих 4 рук, которые легко не заметить: 1 пара, 2 пары, Стрит и высшая точка Общая рука.

Всегда внимательно следите за протоколом, чтобы определить, какую руку может попытаться достичь ваш оппонент, наблюдая, сколько карт он сбрасывает и вытягивает. Пример: если вы заметили, что вашему противнику все еще нужно набрать 4 балла или 5 балла, и он тянет по 2 карты за раз, вы знаете, что он больше всех вероятно, держит 3 вида. Вы можете уравнять и проиграть его попытку, если у вас есть 3 вида или лучше, даже если вы не получите очков за свою выигрышную комбинацию, потому что вы ее ранее набрали; но, по крайней мере, вы могли победить его усилия.

3 of a Kind-Score 20

Создайте свой собственный оценочный лист на листе бумаги в линейку, как показано ниже:

Challenge score table

Если вы изучите приведенный выше образец оценочного листа, то заметите, что Дэйв бросил вызов Майку на его четверке разряда, но Дейв проиграл вызов и получил ноль баллов, но Майк получил дополнительные 32 очка за эту руку, как указано рядом с ВЫЗОВОМ. Майк выиграл игру.